关于
关于这个博客¶
大家好我是Justus。(音标 /'dʒʌstəs/)
这是一个实验性质的中文博客。
用来发布整理一些关于独立游戏开发的话题,
博客中内容仅代表还在成长中的Justus的个人观点。
最开始主要会谈论一些关于无编程游戏制作工具「Pixel Game Maker MV」(像素游戏制作大师)的话题。
后续也会加入一些一般性的独立游戏开发话题和资料收集。
为什么要特地说“独立”游戏开发呢?独立游戏开发与一般的游戏开发从技术上说难道有什么区别么?
从技术上来说确实是没有差别的,但是从方法论上来说会有较大的差别。
当我提到独立游戏开发的时候,通常假定的语境是,开发者只靠自己或者非常少的伙伴,
以创作为目的,不拘泥于“正统”,制作自己的游戏。
在这样的环境和心境下,我们对于学习,开发,工具的理解与一般意义的游戏开发活动是不太一样的,
今后的讨论也是基于这样的语境。
希望可以与大家一起成长。
关于术语的选择¶
当提到一些工具的概念时,有时候会保持英文名字,这是为了保持术语与文档保持一致,
通过同样的词汇可以在网上很容易查询到自己想要的内容。
还有一些中文术语在第一次出现的时候我会在后面括号标记出英文名字(如果我知道的话),
也是为了提供一些搜索线索。
如何支持这个博客?¶
- 内容投稿
- Pixel Game Maker的话题投稿, 可在PGMMV 学习资料的社区中找我投稿。
- 也接受游戏开发话题的各种技巧和经验投稿。
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